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2007-08-31 | 风火之旅测试报告

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标签: 网络游戏  评测 
 

风火之旅测试报告

游戏基本信息
游戏名称: 风火之旅
游戏类型: 3D MMORPG 西方幻想与中国历史结合运营进度(2007年8月27日封测)
开发商:林果
运营商:久游
大陆官方网站:http://fj.9you.com/html

 

游戏厂商介绍:

久游网(www.9you.com)是中国第一家集各类网络游戏(大型MMORPG游戏、Casual games、Mobile games等)、其他时尚数字娱乐内容基于图形换装系统的各类互动社区、移动增值服务(短信、彩信)等为一体的全新形态的互动娱乐综合门户网站,以一号通的方式通过一卡通采取多样化的付费/收费方式模式为全球华文用户中各年龄层次的广大男女网友,专业及非专业级游戏玩家提供最全、最新、最佳、最快、最酷、最方便、最人性化的一站式多平台在线娱乐服务。久游网代表国内最新型的网络互动娱乐内容服务的运营模式和用户的总体需求趋势,致力于通过互联网为用户提供多种数字娱乐服务来改善人类的生活。截至2005年12月中旬注册用户已经累计为8126万,Alexa排名为170位左右。

 

基本配置:

CPU: 1.4GHz
内存:512MB
显卡:X5200

 

测试配置:

CPU: AMD 3000+
内存:1.5GB
显卡:RADX600

测试网络:电信ADSL(2M)。

 

硬件测试部分

  这款游戏的硬件要求还是相当的高的。1.5G的内存只可以开低的效果进行游戏。同样的配置玩魔兽全部高都不会卡。玩指环王开中等也比较顺畅。但是风火开中等效果就卡的不得了。技术测试的网络不是很好也有点原因。

 

登录界面

一开始的测试只开通了一组电信的。所以导致需要排队1000多人才可以进入。登陆界面经过更新增加了软键盘的输入方法。现在又加了一组网通的服务器。所以电信服务器少了些负担。

 

人物选择

风火之旅将玩家分成两大阵营,望周与雪硫,无论是人物外形还是能力,两大阵营都有自己的风格,每个阵营各拥有4种不同的基本主角外形,玩家还可以定义主角的外形特征。感觉人物的选择方便有些单调了。而且双方阵营当中除了男女之分外另外一个分法就是大人与小孩。一开始看到小孩造型的时候正是觉得好笑。还有女性的角色做的过为性感和漂亮。而男性角色很呆板。让人有一种只玩女性角色的冲动。

2个阵营各有所长,望周高度文明,精通炼丹秘术,锻造术,各类天文地理学术。雪硫民风彪悍,信奉萨满教,擅长狩猎、巫术、驯养等。玩家在成长过程中会经历三次转职,每个玩家都可以根据自己的喜好规划自己的成长历程。初期玩家只有平民这1种职业,接着转职2种,在每种职业转成2种(共4种),在经过一次专职,达到最终八大职业,共15种职业。最终八大职业分别为,

 

战神:拥有战争中的强大进攻性力量,擅长使用一切重型武器。

 

金刚:厚重的铠甲与盾牌是他们的象征,而防守则是他们的宗旨,使用单手武器,他们手持盾牌。

修罗:他们都是天生的杀手,他们学会如何隐藏自己,并在合适时机下最快速的杀死自己的目标。

 

飞翎:都是百步穿杨的神射手,他们有迅捷的速度和准确无误攻击。

天师:他们却可以将自然界的五行之力运用得随心所欲。

 

灵官:一方面他们懂得如何通过各种神秘法术来隐藏自己的行踪,另一方面他们又深谙刺杀之道。而且他们精通幻化之术,可以变身为各种形态的生物,并同时拥有这种生物的能力。

 

明王:他们用温暖的法术治愈你的伤口,救人性命。

 

星君:他们研究一些能召唤一些奇怪的生物法术。

 

画面介绍

风火之旅使用了较强3D图形技术,比如真实光影,法线贴图,使游戏有一个非常真实、精细的的画面,在国内同类型网游中,算是佼佼者了,同时中国特色的写实风格,符合中国玩家审美观,很多怪物和NPC形象都参照中国古代神话和各种名著典故。风火之旅世界地图非常辽阔,地貌丰富,包含了几乎所有地貌,并且地表细节丰富,再配合各种特效,并且世界地图采用目前最先进的无缝连接方式,玩家切换地图无需令人厌烦的读取时间。

总体看来它的画面很有韩国游戏的风格。与《奇迹世界》的画面风格极其相似。看起来人物以及地面的植被都有光泽感。人物的装备看起来都十分的眩。可以说是国产游戏中画面方面少数的极品。

 

音乐介绍

  音乐方面也不知道是它的特色还是它的败笔。因为里面的基本音乐都是魔兽里面的。但是背景音乐并不是的。像里面的接任务的声音,交任务。打开装备栏、进入一个区域的声音和魔兽是一模一样。个人觉得完全没有必要这样做。太没主见和新意了。

 

操作系统

  游戏基本沿用流行网游的基本操作与界面设置。游戏界面简单,各个悬浮模块可以拖动到自己喜欢的位置,支持多行技能物品烂。本游戏包含了目前主流的所有类型的操作方式,包括第一人称视角键盘操作,第三人称视角鼠标操作,还是键盘+鼠标灵活混用,都能在在游戏中自由选择。另外游戏基本快捷键位支持自定义,可以自由替换。所以游戏上手容易,操作简单。

   有一点我很是不喜欢。就是近战职业冲向怪并开始攻击时。怪物总是会跑到与人物重合的位置,有的时候甚至是跑到了人物的背后。所以要不听的调整位置。很是不舒服。

 

技能系统

风火之旅中有15种不同的职业,每种职业都有特定技能,因此共有15系战斗技能。因为玩家只能依次历练4种职业,一次可以学会4系技能,并且游戏内没有硬性的技能树设置,玩家完全可以按自己的需求,任意点技能。玩家通过战斗可以获得一定数值的技能点数,通过花费技能点数可以学习本职业内的技能。游戏的生活技能如合成技能通过技能书习的,可以买到,也可以打怪掉落。合成用的材料可以打怪获得,也可以挖取,挖取药材矿物不需要任何限制,还能获得一些经验。

 

装备系统

火之旅的装备外观表现非常出色,除了外观非常绚丽之外,细节之处的表现也非常到位,初期装备就很美观,再看那些高级别的装备,华丽呀。装备种类众多,并且装备来源多样,除了传统的打怪掉落和打造之外,玩家还可以通过参与战场获得,因此游戏的战场也是很重要的一环,着一点类似魔兽。风火之旅的装备打造和升级系统非常完善,不同于普通的装备打造系统,风火之旅中即使打造一件普通装备时可能获得意想不到的极品装备。而“祝福宝石”系统保证了玩家即使升级装备失败,原装备也不会受到任何损失。再加上丰富多彩的镶嵌系统,使玩家的装备变化更趋于多样性。游戏拥有多达25种不同外形的玩家坐骑,玩家的坐骑会不断地成长,而坐骑的能力也会随之提高,并且还将增加玩家的额外属性,独特的骑战系统,玩家可以驾驭坐骑驰骋沙场

 

任务系统

  一开始的前10级人物都是通过一条主线任务下来的。直到10级以后才有些分支的任务。大多数任务都是需要杀一定数量的怪。难度每当任务完成后有金钱,材料和装备等奖励当然经验也不少了。每接个任务都有难度颜色的提示。

历练任务:可以重复做的任务。在任务列表中,带有“历”字标志的就是历练任务,这种任务的类型多种多样,有些是主线的延伸,有些则是完全的独立任务。用鼠标点击任务列表中的任务名称,可以打开一个对应的任务指引小窗口,你可以将它拖放到自己喜欢的位置,它会帮助你简单的了解任务的目的以及完成任务的情况。

隐藏任务:在任务采集的过程中还有可能会遇到山贼之类的怪物突然出现,除了这种抢劫事件以外,也偶尔会遇到神仙之类的特殊NPC任务。是福还是祸,只能看你的修行啦。

  个人觉得这款游戏的任务系统对于部分人的设置还是不错的。有可以重复刷的。“傻瓜式”的显示任务地点等等。但是我不买帐现在的“傻瓜式”任务系统。就是接到任务后点相应的人物或者怪物或者物品,地图上马上就会显示其所在地位。然后就木然的通过提示去杀怪。杀完怪点要交的NPC位置就可以明确他的所在地。就是因为傻瓜都可以做到所以才叫“傻瓜式”。但是是有点夸张的语气在里面。几个任务做下来连自己全跑过的地图都分不清哪儿是哪儿。因为在做任务的过程中都没有在意地形,全是很木然的。感觉太没劲了。魔兽、指环王的有些任务地点很难找。但是找到会很开心和兴奋的。有时候任务没做几个地形都可以自己画出来了。看来任务系统还是现在国产游戏的一个通病

特色系统

  正如上面所说。这个游戏里面有不少的特色系统。还有副本、结拜、祭炼。。。这些元素多多少少在其他的国产游戏当中都有出现过。所以说并没有让我们眼前一亮。唯一有特色的就是画面了。其他什么都不是。不过它的画面也似乎是仿照别人的。也许还说不准有别的国家在画面方面进行辅导。因为以前有一款游戏就是这样的。不管怎么说了,画面可以给个满分。

 

测试评分:

画面:★★★★★

音乐:★★☆☆☆

操作:★★★☆☆

综合评分:★★★☆☆

 

测试小结:

  可以说作为一款国产游戏,《风火之旅》还是有很大的突破。我们应该多赞少贬。它的实力不容小视,将会吸引很大一部分的玩家。与现在的完美,天机相比较也有很大的优势。是一款很不错的过度产品。

                                                           云是蓝的  8.30

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